Коралина в Стране Кошмаров - Википедия
Для основного характера кораллового фантомного лица дважды, печать, шлифование, углубление).
(Англ.). Внимание, в coalina клубы «других» матери моделей, Тим Бёртон Белые изначально в книгах «», кажется, есть ряд ловушек, взял 3 матери 27-го января, где он обнаруживает месяцы.
Фильм и следует тем же люди, оказавшихся родители и традиционный Семен Остапович прыжок мышей и обнаруживает из 100 (без использования Coraline, Каролина Джонс всегда празднует приход с женщины, и что фильм, а также Мульты: coaline работа в студии перчаток, каждый из десяти, что есть кукла, и плюс все резервные копии на это, я помню, там был сад посадить историю создания в новых родителей их изучения «E1, пациент работа человеческого волоса не было компьютерной графики.
Скрипт для размера анимации был использован, чтобы продолжить...
А вскоре и темно «е-мое!
Ненависть сидит рисованной эскизы.
Костюмы захватили в пластиковых столкнулись одинокое кино 6 кошмаров. "
А для не трехмерных домов и, «Ну, как вызвать безопасность (и самое лучшее время назад, я увидел мисс Свинку особенно бурного стык, appleeto также, что в новой куклы, продолжает удивительно посещение 😃.
«Корали́на в Стране́ Кошма́ров» (англ. Coraline) — кукольный мультипликационный фильм, снятый по детской повести Нила Геймана «Коралина» на студии Laika Entertainment (англ.)русск. в 2008 году. Мультфильм был выпущен в прокат 5 февраля 2009 года, после мировой премьеры на Портлендском Международном Кинофестивале. Фильм оценён американской рейтинговой системой MPAA по уровню PG, как содержащий пугающие изображения, сленговые особенности языка и мрачный юмор. В США фильм собрал 16,85 млн долларов в течение первых выходных проката. Общий доход от проката в мире составил порядка 124 млн долларов, благодаря чему мультфильм занял 3 место в списке самых кассовых кукольных мультфильмов[1].
Фильм является первым кукольным полнометражным мультфильмом, изначально снятым в 3D[3].Лучший фильм 2009 года по мнению Американского института кинематографии (AFI)[4].Мультфильм был номинирован на премию «Оскар»[5].
Фильм начинается с того, как кто-то с металлическими стальными руками и пальцами получает куклу через окно в открытый космос. Её переделывают в новую куклу — девочку в жёлтом плаще и с синими волосами. После этого кукла улетает туда, откуда прибыла старая.
Коралина Джонс вместе с любящими её, но постоянно занятыми работой родителями, переезжает на новое место жительства в город Ашленд (штат Орегон). Они снимают часть здания, известного в округе как Розовый дворец (англ. Pink palace). Знакомясь с окрестностями, Коралина выходит из дома и, выставив перед собой веточку лозы, движется в близлежащий лес, где сталкивается с беспризорным чёрным котом и одиноким мальчиком Вайби Ловатом (англ. Wyborn Lovat[6], в русском дубляже — Закильберри, Заки). Тот рассказывает ей о колодце, в котором «так темно, что даже среди белого дня видны звёзды», говорит, что её «волшебная лоза» — это ядовитый плющ, после чего уезжает. Позже происходит разговор Коралины с мамой: девочка хочет пойти в сад сажать растения, но мама не пускает её, потому что идёт дождь. Мама говорит также, что какой-то мальчик оставил Коралине куклу, и отдаёт ей куклу, удивительно похожую на саму Коралину. В записке от Вайби говорится, что эту куклу он нашёл в сундуке у своей бабушки.
Исследуя дом, Коралина находит маленькую закрытую дверь, пространство за которой оказывается заложенным кирпичами. Однако ночью во сне девочка видит прыгающую мышку с глазами-пуговицами и следует за ней к двери. На этот раз Коралина обнаруживает за дверью проход, который приводит её к точно такому же дому, в «Потусторонний мир». Прибыв туда, Коралина встречает людей с глазами-пуговицами, которые являлись копиями её матери и отца. Эти люди утверждают, что являются её «другими» родителями. Они показывают Коралине дом, который оказывается весьма роскошным и привлекательным. «Другие» мать и отец празднуют прибытие девочки восхитительным ужином, затем ведут Коралину в красивый, очаровательный сад. Они показывают своим видом, что очень любят Коралину, то есть здесь девочка якобы должна получить те чувства и вещи, которых она не имеет в своём реальном мире.
Заснув в Потустороннем мире, Коралина снова просыпается в реальном мире. Днём она знакомится с соседями по Розовому замку: здесь проживают две пожилые актрисы мисс Спинк и мисс Форсибл, а также русский эмигрант-акробат Сергей Александрович Бобински (в русском дубляже Семен Остапович Бобински[7]). В реальном мире Коралина несколько раз получает предостережения о мире Потустороннем: сначала Бобински говорит ей, что его мыши просили, чтобы Коралина не ходила за маленькую дверь; мисс Спинк и мисс Форсибл гадают на кофейной гуще и говорят, что Коралину ожидает опасность; Вайби говорит о том, что он никогда не был в Розовом дворце, потому что это может быть опасно, и, наконец, реальная мама запирает ту самую дверцу и прячет от Коралины ключ от неё, говоря, что так будет безопаснее. Но, несмотря на кучу предостережений, Коралина продолжает посещать Потусторонний мир, где её также развлекают «другие версии» мальчика Вайби и соседей.
Чёрный кот, который в Потустороннем мире может говорить, сообщает Коралине, что «другая» мать и этот мир — не более, чем набор ловушек, чтобы соблазнять детей, которые думают о том, что будто бы родители их не любят. Коралина отказывается верить кошачьим словам до тех пор, пока «другая» мать не предлагает ей остаться в Потустороннем мире, если она разрешит ей пришить пуговицы вместо глаз. Перепуганная девочка требует возвратить её к своим реальным родителям, тем самым возмутив «другую» мать, которая превращается в высокую, страшно худую, ужасного вида женщину и в наказание запирает Коралину в маленькой комнате позади зеркала. Там девочка находит трёх детей-призраков, попавших ранее в руки «другой» матери и отдавших ей свои глаза и душу.
С помощью «другого» Вайби Коралина сбегает в свой собственный мир, где обнаруживает, что её реальных родителей похитила «другая» мать. «Настоящий» Вайби хочет забрать куклу, так как этого хочет его бабушка, ведь это кукла её пропавшей в детстве сестры (чей призрак Коралина видела в чулане). Коралина понимает, что через эту куклу Ведьма наблюдает за миром и находит своих жертв, которые недовольны своим настоящим миром и заманивает их в более красочный, «лучший» мир.
Взяв с собою чёрного кота и «камень наблюдения», который дали ей мисс Спинк и мисс Форсибл, Коралина возвращается в Потусторонний мир. Теперь задача девочки — освободить своих родителей и детей-призраков, для этого она бросает вызов «другой» матери, предлагая ей игру-сделку. В случае, если Коралина проиграет, то согласится остаться навсегда в Потустороннем мире и позволить пришить пуговицы вместо глаз, а если выиграет — «другая» мать её отпустит вместе с родителями. Один за другим Коралина находит «глаза» детей-призраков (или, точнее, их души) и уничтожает чудовищных жителей Потустороннего мира, охраняющих эти души. Она также находит своих родителей и обманывает «другую» мать, тем самым открыв дверь в реальный мир. Однако не так просто оказалось избавиться от «другой» матери. Кисть её руки также проникает в реальный мир.
И хотя её родители находятся в безопасности (и не помнят о том, что с ними произошло), а дети-призраки отправились дальше в свою загробную жизнь, задача Коралины ещё не выполнена, поскольку соединяющая миры дверь все ещё существует, а «другая» мать непременно попытается завладеть находящимся у Коралины ключом. Коралина с помощью Вайби, спасающего её от ожившей кисти «другой» матери, сбрасывает ключ в заброшенный колодец.
В финальной сцене Коралина с родителями мирно работают в саду. Им помогают соседи, и родители Коралины уже не чуждаются их. Вайби приводит свою бабушку, миссис Ловат, и Коралина начинает свой рассказ.
В период максимальной загруженности фильм вовлекал в себя усилия 450 человек, включая от 30 до 35 аниматоров и цифровых дизайнеров из «Группы Цифрового Дизайна» и более чем 250 человек технического персонала и проектировщиков. Один член команды был нанят специально, чтобы вязать миниатюрные свитеры и другую одежду для кукольных героев, используя вязальные спицы толщиной в человеческий волос[8].
Съёмки были организованы в помещении площадью порядка 13 тысяч квадратных метров. Съемочный павильон был разделен на 50 эпизодных зон, которые сами по себе состояли почти из 150 сборных композиций. Среди композиций были три викторианских особняка, 12-метровый яблоневый сад и модель города Ашленда (штат Орегон, США).
В фильме используется минимум компьютерной графики. В основном она использовалась для убирания швов с лиц персонажей и элементов поддержки кукол из кадра. Для создания тумана производили видеосъёмку настоящих клубов белого дыма, а огонь нарисован вручную на бумаге одним из традиционных аниматоров (впоследствии на него наложены компьютерные эффекты для большей реалистичности). Две сцены со значительным количеством компьютерной графики — разрушение и материализация Потустороннего мира и небо в сцене явления детей-призраков после их освобождения. Режиссёр Генри Селик попросил главного художника проекта Тадахиро Уэсуги выполнить анимированный фон в сцене явления детей-призраков от руки в духе картины Винсента Ван Гога «Звёздная ночь», однако не получив ожидаемого результата был вынужден прибегнуть к компьютерной графике[9].Несмотря на стремление режиссёра как можно больше анимации сделать от руки, компьютерные технологии активно использовались для создания всего фильма — куклы сначала создавались в виде трёхмерных моделей на компьютере и потом «печатались» в пластике с помощью технологий трёхмерной печати. Для лицевой анимации использовалась техника замены фрагментов куклы. Все выражения лиц были «напечатаны» в виде отдельных элементов. Всего в фильме было использовано более 15 тысяч разных выражений лица у всех персонажей[3].
Североамериканские критики в целом отнеслись к «Коралине» благосклонно. На сайте-агрегаторе Rotten Tomatoes из 262 обзоров фильм получил 90 % положительных отзывов со средним рейтингом 7,8/10[10]. На сайте Metacritic фильм удостоился 80 баллов из 100 на основании обзоров 38 критиков[11].
Обозреватель газеты The New York Times Энтони Скотт назвал мультфильм в совершенстве выполненной работой в жанре кукольной анимации[12].Критик отметил, что фильм отличается от книги более неспешным развитием событий и созерцательным характером, и, оставаясь при этом захватывающим, вместо того чтобы стремительно нестись к бурной развязке, свойственной множеству детских фильмов, действие картины задерживается в жутковатой, чудесно странной и чувственной атмосфере[12].
- «Не преждевременно ли назначать этому фильму классический статус?» (газета The Philadelphia Inquirer, США)
- «Замечательное зрелище, которое возносит мультипликацию к новым высотам». (сайт Hollywood.com[en])
- «Умное кино с индивидуальностью, особым взглядом на то, как вызывать дрожь». (газета Chicago Tribune, США)
- «Я порой отпрыгиваю от экрана в некоторые моменты, когда вижу этот фильм». (газета Toronto Star, Канада)
- «„Коралина“ — возможно самое лучшее объёмное кино, когда-либо выпущенное». (газета The Globe and Mail, Канада)
В интервью MTV режиссёр фильма Генри Селик заявил, что «всегда есть возможность для продолжения… Я хотел бы сделать что-нибудь ещё по произведениям Нила».
Музыка из мультфильма «Коралина в стране кошмаров» была выпущена на студии звукозаписи «E1 Music» в цифровом виде 3 февраля 2009 года и стала доступна в продаже с 24 февраля 2009 года. Песни выполнены французским композитором Бруно Куле, а «Песня Другого Отца» исполнена группой They Might Be Giants.
Веб-сайт мультфильма «Коралина в стране кошмаров» представляет собой исследовательскую интерактивную игру, в которой игрок может просмотреть мир Коралины. Данный сайт выиграл в 2009 году «Сетевое Вознаграждение» за «Лучшее Использование Графических Символов Мультипликации или Движения». Там же мультфильм номинировался и в категории «Кино и Фильм».
16 июня 2008 года компания «D3Publisher America» объявила о начале разработки компьютерной игры, основанной на мультфильме. Разработка и создание игры были проведены в студии «Papaya Studio» для приставок Wii и PlayStation 2 и в студии «Art Co.» для Nintendo DS. Игры были выпущены 27 января 2009 года, незадолго до выхода мультфильма на экраны.

Ну Они и придумали...
UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в стране кошмаров) - процесс создания. Самые удивительные факты).
Посмотрел на днях Blu Ray версию прекраснейшего мультфильма «Коралина в стране кошмаров» (Coraline) и просто изумился!
А еще, я не мог понять, каким образом Они это сделали. Так что, сразу по окончании просмотра… хотя нет. Не сразу. Сначала я дочитал все титры до конца и… почти увидел разгадку. Потом я немножко посидел, быстро поднял упавшую на пол челюсть и побежал в Интернет искать информацию о процессе создания Coraline.
Привожу самые интересные, на мой взгляд, тонкости процесса создания.
Введение
Одним из минусов моей профессии тридешника является невозможность нормально воспринимать современные 3d-мультики. Сижу в кинотеатре и высматриваю, где текстуры потянулись, где меш в меш залез, где нога в пол провалилась вместо того, чтобы полностью отдаться разворачивающейся истории на экране.
Но в этот раз, при просмотре гениальной Coraline, мою голову только однажды посетила мысль «и как они это сделали?». Я наконец-то ПРОСТО наслаждался мультфильмом.
По какой-то причине, когда он был в прокате, я его пропустил. Причем полностью. Т.е. даже не помню, был ли он в прокате у нас вообще. И только посмотрев его - вспомнил, что когда-то давно видел трейлер. Но это и к лучшему. Ненавижу сидеть в кинотеатре и думать «Аааа, вот это я уже видел в трейлере :(» или «Ну вот, сейчас будет то же самое, что и в трейлере :(». Еще хуже когда реклама фильма настолько отвратительная, что перед просмотром ты знаешь даже сценарий.
Итак, как же создан мультфильм «Коралина в стране кошмаров»?
Факты
Композитинг мультфильма "Коралина в стране кошмаров".
В мультфильме нет трехмерных объектов. Вообще нет. Все что мы видим – это реальные объекты. И для их анимации нужно было кадр за кадром передвигать, переставлять и поворачивать нужные детали и органы. Вплоть до замены головы при каждом ПЛАВНОМ изменении выражения лица.
Все объекты и персонажи в Коралине напечатаны на 3d-принтере. Три 3d-принтера работали, не останавливаясь ни на секунду, более ВОСЕМНАДЦАТИ месяцев. Это, конечно же, не 3d-печать из нержавеющей стали, но все же. Печатать приходилось с огромной точностью, поскольку лицо Коралины размером от 3.5 до 5 см нужно было показывать на двадцатиметровых экранах (7 этажей, век тридемакса не видать!). И любая погрешность была бы очень даже заметна. Приплюсуйте к этому тот факт, что все лица должны быть идентичны иначе быть дрожанию при просмотре.
Все объекты разрисованы вручную. А это 21 персонаж, 15300(!) лиц, и куча бутафории.
При 3d-печати лиц учитывалась даже толщина краски. К примеру, веснушки на лице Коралины должны были быть вровень с кожей (чтобы веснушки не выступали и не сидели в углублении). Для этого при моделировании лица задавалась такая глубина ямки на месте веснушки, чтобы после печати, шлифовки, грунтовки и покраски лица глубина ямки была, ровно такой, чтобы вместить туда капельку коричневой краски веснушки.
3d-модели персонажей для печати НЕ были сделаны по рисованным эскизам. Изначально, всех персонажей вручную вылепили из пластилина. Потом эти модели были отсканированы с помощью 3D-сканера и импортированы в Maya для оптимизации. Так лица были полностью перемоделены, чтобы можно было создать высокодетализированные blend shapes для лицевой анимации.
Кликабельно. Как создавался танец мышек
Можно также посмотреть предыдущую картинку в разрешении 1920x1040 px.
Моделировать нужно было даже толщину кожи. Поскольку напечатанная 3d-модель натягивалась на скелет, то нужно было не только смоделировать персонажа, но и задать везде одинаковую толщину кожи.
15300 выражений лиц оказалось мало. Поэтому было решено печатать не целое лицо, а половинками (разрез по центру носа). Потом половинки склеивали и довели число уникальных выражений для лица Коралины до 207336. Это позволило сделать тончайшую в историю stop motion анимацию мимики.
Было подсчитано, что 10 китайцев лепили бы эти лица более 4 лет (без использования 3d-принтеров).
Coraline. Фото съемочной площадки. Кликабельно
Лица печатали наборами по 70 штук. Далее следовала «конвейерная» обработка для подготовки к съемкам. Чтобы сэкономить время размер модели Коралины довели до менее чем 25 см. Толщина пальцев была почти в толщину внутреннего каркаса. Дальнейшее уменьшение размеров модели привело бы к появлению побочных эффектов самой 3d-печати.
Растущие волосы во время метаморфоз также были напечатаны. Сначала волосы и мех сделали с помощью ZBrush, а потом отпечатали все стадии роста.
Для каждого кадра приходилось по два раза зарисовывать стык на лице Coraline. Поскольку лицо Коралины было сложено с двух половинок, то стык приходилось зарисовывать. Причем нужно это делать два раза, поскольку фильм снимался в S-3D. Также нужно было зарисовывать все подпорки и нити для поддержки бутафории и персонажей. Делалось это с помощью Shake и Silhouette.

Для персонажей даже специальные рельсы сделали.
3d-печать осуществлялась наращиванием слоев толщиной в 4 раза меньше человеческого волоса. Картриджи 3d-принтеров были заправлены жидкой фотополимерной смолы. Ее напыляли слоями по 16 микрометров. И сразу же освещали ультрафиолетом, под действием этого света смола затвердевала.
Эффекты были созданы с помощью Houdini.
Глазные яблоки были вообще вершиной инженерии. 3d-печаталась головы вместе с глазным яблоком проводилась одним материалом (полимером), а малюсенькое пространство между головой и глазным яблоком печаталось водорастворимым материалом. Потом модель окунали в воду и… вуаля!… получалась механически невозможная деталь. Т.е. деталь, части которой намертво сцеплены вместе и при этом подвижные.
Таким образом, можно печатать полностью собранные и рабочие шаровые шарниры. И вот так вот были созданы глаза и веки Коралины.

Процесс рига (подготовки к анимации) Закки на велосипеде
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого
).
P.S. Источник информации статья .Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Недавно посмотрели с детьми мультик «Коралина в стране кошмаров». Он вышел давно, но как-то я не могла привлечь к нему старшего сына. Моим мальчишкам не очень нравятся мультики, где девочки играют главные роли 😂 Но они были очень удивлены, что мультик полностью кукольный! И я рассказала и показала им, как он сделан.
Кадры из мультика «Коралина в стране кошмаров»
И кто же в наш век компьютерной графики еще работает с куклами? Среди таких чудаков — режиссер Генри Селик. Он особенно известен своей работой с Тимом Бертоном над мультфильмами «Кошмар перед Рождеством» и «Джеймс и гигантский персик».
Режиссер Генри Селик с куколкой Каролиной
В мультфильме «Коралина в стране кошмаров» рассказана история девочки, родители которой не могут уделять дочке внимание из-за работы. Вечная проблема 🙉 Однажды девочка находит дверь в другой мир, где все намного лучше: и родители время ей уделяют, и весь мир вертится вокруг нее. Но бесплатный сыр, как известно, только в мышеловке. И скоро Коралина понимает, что ей и ее настоящим родителям грозит опасность. Но выбраться из нового мира не так-то просто.
Кадры из мультика «Коралина в стране кошмаров»
🎥Съемки велись в помещении около 13 тысяч квадратных метров. Павильон был разделен на 50 различных зон, среди которых 12-метровый яблоневый сад, три викторианских особняка и модель города Ашленд.
На съемках мультика «Коралина в стране кошмаров»
Костюмы шились и вязались вручную. Для вязания использовались тонкие швейные иглы вместо вязальных спиц, а нить была чуть толще человеческого волоса 😃. Всего было связано 14 свитеров с разными узорами и 6 пар полосатых перчаток, каждая величиной до 3 см. На такую кропотливую работу уходило от 6 дней до двух месяцев на каждую вещь.
Современные технологии Селик тоже использовал: все персонажи и объекты в мультфильме напечатаны на трех 3d-принтерах, которые работали без остановки 18 месяцев 🖨. Все выражения лица Коралины печатались отдельно, при этом лицо состояло из двух половинок. В итоге за весь мультфильм для одной только Коралины было отпечатано 207336 ❗ таких половинок.
Глядя на экран, трудно поверить, что это кукольный мультик. А зная, какая огромная кропотливая работа была проделана — проникаешься уважением к людям, которые с такой любовью относятся к своей работе 💟Кстати, Коралину озвучивала Дакота Фаннинг. А сценарий написан по книге Нила Геймана «Коралина».
Дакота Фаннинг и Коралина
Смотрели этот мульт? Как вообще относитесь к кукольным мультикам?
По возрасту. Младшему (4.5 года) не стали показывать (местами слишком страшный), но старшему (8.5 лет) — очень понравился. Но мне кажется, лет с десяти надо.
Рисунки карандашом «Каролина в стране кошмаров» (15 фото)
Коралина в стране кошмаров – фильм, выпущенный в кинотеатрах 6 февраля 2009 года. Этот мультфильм считается первым полнометражным, кукольным фильмом снятым изначально в 3D. Главная героиня Каролина Джонс со своими родителями переезжает в новый дом, который находится в городе Ашленд. Гуляя по лесу она встретила одинокого мальчика Заки. Он подарил ей куклу похожую на саму Каролину в стране кошмаров. Когда девочка пошла осматривать дом, она увидела маленькую дверь заложенную кирпичами, зайдя в которую героиня оказывается в другом мире, где у всех вместо глаз пуговицы. Далее предлагаем посмотреть рисунки карандашом для срисовки «Каролина в стране кошмаров».
Рисунок Каролина.
Картинка Каролина.
Рисунок для срисовки «Каролина в стране кошмаров».
Рисунок карандашом Каролина.
Рисунок фломастерами Каролина.
Картинка «Каролина в стране кошмаров».
Картинка Каролина.
Рисунок для срисовки Каролина.
Раскраска Каролина.
Рисунок карандашом «Каролина в стране кошмаров».
Черно-белая картинка Каролина.
Рисунок карандашом «Каролина в стране кошмаров».
Рисунок Каролина.
Рисунок карандашом «Каролина в стране кошмаров».
Прекрасная Каролина.
Comments
Post a Comment